Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Jetson Orin NX 8 GB e 16GB de VRAM Quadro P5000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (20W vs 100W)
NVIDIA Quadro P5000 Mobile Vantagens
Relógio Boost1582MHz
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 102.4GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson Orin NX 8 GB
1.567 TFLOPS
Quadro P5000 Mobile +313%
6.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jan. 2017
Tegra
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1278 MHz
-
Relógio Boost
1582 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
102.4GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
16
1024
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
32
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
101.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.133 TFLOPS
FP16 (metade)
101.2 GFLOPS
1.567 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.480 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
202.5 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
GP104
TE980M-A1
Variante da GPU
N17E-Q5-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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