Início Comparação de GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA L20
VS
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216
NVIDIA L20
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM L20 e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 15 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (48GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 111.9GB/s)
11560 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L20 +10972%
59.35 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
L20
VS

Placa de vídeo

nov. 2023
Data de Lançamento
set. 2008
Tesla Ada
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
448bit
864.0GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
92
Contagem de SM
27
11776
Unidades de Sombreamento
216
368
TMUs
72
128
ROPs
28
368
Núcleos Tensor
-
92
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.35 TFLOPS
FP16 (metade)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
182W
600 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GT200
AD102
Variante da GPU
G200-103-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
76.3 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modelo de Shader
4.0

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