Início Comparação de GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM L20 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 14 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (48GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 159.0GB/s)
11536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (204W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L20 +8282%
59.35 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
L20
VS

Placa de vídeo

nov. 2023
Data de Lançamento
jan. 2009
Tesla Ada
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1242 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
512bit
864.0GB/s
Largura de Banda
159.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
92
Contagem de SM
30
11776
Unidades de Sombreamento
240
368
TMUs
80
128
ROPs
32
368
Núcleos Tensor
-
92
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.35 TFLOPS
FP16 (metade)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
708.5 GFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
88.56 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
204W
600 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GT200B
AD102
Variante da GPU
G200-350-B3
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
76.3 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modelo de Shader
4.0

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