Início Comparação de GPU NVIDIA L40 CNX vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA L40 CNX vs NVIDIA Quadro M2000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM L40 CNX e 4GB de VRAM Quadro M2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L40 CNX Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 113% (2475MHz vs 1163MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 105.8GB/s)
17408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M2000 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L40 CNX +4937%
89.97 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
abr. 2016
Tesla Ada
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1005 MHz
Relógio Base
796 MHz
2475 MHz
Relógio Boost
1163 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
864.0GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
-
18176
Unidades de Sombreamento
768
568
TMUs
48
192
ROPs
32
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

475.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
89.97 TFLOPS
FP16 (metade)
-
89.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.786 TFLOPS
1406 GFLOPS
FP64 (duplo)
55.82 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
75W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GM206
AD102-???-A1
Variante da GPU
GM206-875-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
608 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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