Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40 CNX vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA L40 CNX vs NVIDIA Quadro M2000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM L40 CNX et 4GB VRAM Quadro M2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40 CNX Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 113% (2475MHz vs 1163MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 105.8GB/s)
17408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40 CNX +4937%
89.97 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
avr. 2016
Tesla Ada
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
796 MHz
2475 MHz
Horloge Boost
1163 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
864.0GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
142
Nombre de SM
-
18176
Unités d'Ombrage
768
568
TMUs
48
192
ROPs
32
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

475.2 GPixel/s
Taux de Pixel
37.22 GPixel/s
1406 GTexel/s
Taux de Texture
55.82 GTexel/s
89.97 TFLOPS
FP16 (demi)
-
89.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.786 TFLOPS
1406 GFLOPS
FP64 (double précision)
55.82 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GM206
AD102-???-A1
Variante de GPU
GM206-875-A1
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
2.94 milliard
608 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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