Início Comparação de GPU NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM L40 e 4GB de VRAM Quadro T1000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L40 Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 84% (2490MHz vs 1350MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 80.00GB/s)
17280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L40 +3642%
90.52 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
Blender
L40 +824%
3901
Quadro T1000 Max Q
422
L40
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
mai. 2019
Tesla Ada
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
765 MHz
2490 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
864.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
14
18176
Unidades de Sombreamento
896
568
TMUs
56
192
ROPs
32
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

478.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
43.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
90.52 TFLOPS
FP16 (metade)
4.838 TFLOPS
90.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.419 TFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.60 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
50W
700 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
TU117
AD102-895-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
12 nm
76.3 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
608 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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