Início Comparação de GPU NVIDIA L40 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA L40 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM L40 e 8GB de VRAM RTX A2000 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L40 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 54% (2490MHz vs 1612MHz)
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 192.0GB/s)
15616 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L40 +996%
90.52 TFLOPS
RTX A2000 Embedded
8.253 TFLOPS
Blender
L40 +94%
3901
RTX A2000 Embedded
2001
L40
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
Tesla Ada
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1117 MHz
2490 MHz
Relógio Boost
1612 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
864.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
20
18176
Unidades de Sombreamento
2560
568
TMUs
80
192
ROPs
48
568
Núcleos Tensor
80
142
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

478.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
90.52 TFLOPS
FP16 (metade)
8.253 TFLOPS
90.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.253 TFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (duplo)
129.0 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
60W
700 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GA107S
AD102-895-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
4 nm
Tamanho do Processo
8 nm
76.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
608 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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