Início Comparação de GPU NVIDIA L40 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

NVIDIA L40 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM L40 e 16GB de VRAM RTX A4500 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L40 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 105% (2490MHz vs 1215MHz)
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 448.0GB/s)
12288 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A4500 Max-Q Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L40 +532%
90.52 TFLOPS
RTX A4500 Max Q
14.31 TFLOPS
L40
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
mar. 2022
Tesla Ada
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
510 MHz
2490 MHz
Relógio Boost
1215 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
864.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
46
18176
Unidades de Sombreamento
5888
568
TMUs
184
192
ROPs
96
568
Núcleos Tensor
184
142
Núcleos RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

478.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
90.52 TFLOPS
FP16 (metade)
14.31 TFLOPS
90.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.31 TFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (duplo)
223.6 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
80W
700 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GA104
AD102-895-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
4 nm
Tamanho do Processo
8 nm
76.3 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
608 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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