Início Comparação de GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM L40S e 12GB de VRAM Quadro K6000 SDI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L40S Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (48GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 288.4GB/s)
15296 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K6000 SDI Vantagens
TDP mais baixo (239W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L40S +1663%
91.61 TFLOPS
Quadro K6000 SDI
5.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
jul. 2013
Tesla Ada
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
864.0GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

142
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
18176
Unidades de Sombreamento
2880
568
TMUs
240
192
ROPs
48
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.61 TFLOPS
FP16 (metade)
-
91.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.732 TFLOPS

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GK110
AD102-???-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Design da Placa

300W
TDP
239W
700 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
1x 16-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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