Início Comparação de GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro P400

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM L40S e 2GB de VRAM Quadro P400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L40S Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 101% (2520MHz vs 1252MHz)
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 32.06GB/s)
17920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P400 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L40S +14191%
91.61 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
fev. 2017
Tesla Ada
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
1228 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1252 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
64bit
864.0GB/s
Largura de Banda
32.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
2
18176
Unidades de Sombreamento
256
568
TMUs
16
192
ROPs
16
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.61 TFLOPS
FP16 (metade)
10.02 GFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
641.0 GFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (duplo)
20.03 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
30W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
3x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GP107
AD102-???-A1
Variante da GPU
GP107-825-KA-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
76.3 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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