Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 128MB de VRAM Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1442MHz
Mais VRAM (3GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 12.80GB/s)
728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition
0.052 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +4159%
2.215 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2007
Data de Lançamento
fev. 2019
M7x
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1366 MHz
-
Relógio Boost
1442 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

128MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
96bit
12.80GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
40
Unidades de Sombreamento
768
4
TMUs
48
4
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
34.61 GFLOPS
52.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.215 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
69.22 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M74
Nome da GPU
GP107
M74-M (216RMAKA12FG)
Variante da GPU
N17P-G0-A1
TeraScale
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.18 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
85 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.4

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