Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 3870 e 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Lançado 13 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1477MHz
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 54.40GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 55W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 3870
0.422 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +1333%
6.05 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
dez. 2021
M8x
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1185 MHz
-
Relógio Boost
1477 MHz
850 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
54.40GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
4
Unidades de Cálculo
-
320
Unidades de Sombreamento
2048
16
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
32
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

10.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.10 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.050 TFLOPS
84.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
189.1 GFLOPS

Processador Gráfico

M88
Nome da GPU
GA107
-
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.666 bilhão
Transistores
Desconhecido
192 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

55W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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