Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 3870 X2 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 13 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1410MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 54.40GB/s)
5568 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 3870 X2
0.422 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +3833%
16.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
jan. 2022
M8x
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
1410 MHz
850 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
54.40GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
46
4
Unidades de Cálculo
-
320
Unidades de Sombreamento
5888
16
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

10.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
135.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.60 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.60 TFLOPS
84.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.4 GFLOPS

Processador Gráfico

M88
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.666 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

110W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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