Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 25.28GB/s)
1216 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
GeForce GTX 680MX Mac Edition +407%
2.209 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2009
Data de Lançamento
out. 2012
M9x
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
790 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.28GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
1536
32
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.440 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
435.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.209 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
92.03 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
GK104
M96 XT (216-0729051)
Variante da GPU
N13E-GTX2-A2
TeraScale
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.514 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modelo de Shader
5.1

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