Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition e 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 25.28GB/s)
1344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +801%
3.92 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2009
Data de Lançamento
jun. 2016
M9x
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1050 MHz
-
Relógio Boost
1178 MHz
790 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.28GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
1664
32
TMUs
104
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.440 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
435.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.920 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
122.5 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
148W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
GM204
M96 XT (216-0729051)
Variante da GPU
N16E-GXX-A1
TeraScale
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.514 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modelo de Shader
6.4

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