Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition e 16GB de VRAM RTX A5000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantagens
Lançado 11 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1350MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 25.28GB/s)
5824 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +3713%
16.59 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2009
Data de Lançamento
abr. 2021
M9x
Geração
Quadro Ampere-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
720 MHz
-
Relógio Boost
1350 MHz
790 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.28GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
320
Unidades de Sombreamento
6144
32
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.440 GPixel/s
Taxa de Pixel
129.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.59 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
259.2 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
GA104
M96 XT (216-0729051)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.514 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.7

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