Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

ATI Mobility Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4670 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4670 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost1291MHz
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 25.60GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4670
0.432 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +359%
1.983 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
jan. 2018
M9x
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1152 MHz
-
Relógio Boost
1291 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
4
Unidades de Cálculo
-
320
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.98 GFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.983 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
61.97 GFLOPS

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
GP107
M96 XT (216-0729051)
Variante da GPU
N17P-G1-A1
TeraScale
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.514 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

35W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modelo de Shader
6.4

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