Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 vs AMD Radeon RX 540X Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4670 vs AMD Radeon RX 540X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4670 e 2GB de VRAM Radeon RX 540X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4670 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 50W)
AMD Radeon RX 540X Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1211MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 25.60GB/s)
192 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4670
0.432 TFLOPS
Radeon RX 540X Mobile +187%
1.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
abr. 2018
M9x
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1124 MHz
-
Relógio Boost
1211 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
512
32
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1240 GFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1240 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
77.50 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
Polaris 23
M96 XT (216-0729051)
Variante da GPU
Polaris 23 MXL
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.514 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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