Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 5430

ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 5430

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5430 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (54.40GB/s vs 12.80GB/s)
720 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5430 Vantagens
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition +905%
0.804 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5430
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2009
Data de Lançamento
jan. 2010
M9x
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
850 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
54.40GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
1
800
Unidades de Sombreamento
80
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

8.048 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
804.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

M98
Nome da GPU
Park
M98 L2 (216-0732019)
Variante da GPU
Park LP
TeraScale
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.956 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
7W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
5.0

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