Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

ATI Mobility Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 54.40GB/s)
1760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4850
0.804 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +834%
7.516 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
jun. 2017
M9x
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1290 MHz
-
Relógio Boost
1468 MHz
850 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
256bit
54.40GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
10
Unidades de Cálculo
-
800
Unidades de Sombreamento
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

8.048 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
117.4 GFLOPS
804.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.516 TFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
234.9 GFLOPS

Processador Gráfico

M98
Nome da GPU
GP104
M98 L2 (216-0732019)
Variante da GPU
N17E-G3-A1
TeraScale
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.956 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
150W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modelo de Shader
6.4

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