Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4860 vs AMD Radeon 540X Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4860 vs AMD Radeon 540X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4860 e 2GB de VRAM Radeon 540X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4860 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 32.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 540X Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1095MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4860
0.832 TFLOPS
Radeon 540X Mobile +34%
1.121 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2009
Data de Lançamento
fev. 2019
M9x
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
980 MHz
-
Relógio Boost
1095 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
64.00GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
8
Unidades de Cálculo
8
640
Unidades de Sombreamento
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

10.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1121 GFLOPS
832.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1121 GFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
70.08 GFLOPS

Processador Gráfico

M97
Nome da GPU
Lexa
M97 M2 XT (216-0731000)
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.826 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
137 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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