Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4860 vs AMD Radeon RX 550X Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4860 vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4860 e 2GB de VRAM Radeon RX 550X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4860 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 48.00GB/s)
AMD Radeon RX 550X Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1176MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4860
0.832 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile +80%
1.505 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2009
Data de Lançamento
abr. 2018
M9x
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1100 MHz
-
Relógio Boost
1176 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
64.00GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1.505 TFLOPS
832.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.505 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
94.08 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M97
Nome da GPU
Polaris 23
M97 M2 XT (216-0731000)
Variante da GPU
Polaris 23 MXT
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.826 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
137 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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