Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 5145 vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

ATI Mobility Radeon HD 5145 vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5145 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 5145 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1124MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (28.80GB/s vs 14.40GB/s)
560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 5145
0.115 TFLOPS
GeForce GTX 950M Mac Edition +1151%
1.439 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
mar. 2015
M9x
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
993 MHz
-
Relógio Boost
1124 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
1
Unidades de Cálculo
-
80
Unidades de Sombreamento
640
8
TMUs
40
4
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
64 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

2.880 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
115.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1439 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
44.96 GFLOPS

Processador Gráfico

M92
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
N16P-GT
TeraScale
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.242 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
73 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

15W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
4.1
Modelo de Shader
5.1

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