Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 530v vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

ATI Mobility Radeon HD 530v vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 530v e 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 530v Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 31W)
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 9.600GB/s)
816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +2756%
2.285 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
ago. 2020
M9x
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1035 MHz
-
Relógio Boost
1275 MHz
600 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
9.600GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
1
Unidades de Cálculo
-
80
Unidades de Sombreamento
896
8
TMUs
56
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

2.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.570 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.285 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
71.40 GFLOPS

Processador Gráfico

M92
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.242 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
73 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

10W
TDP
31W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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