Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition vs Intel Arc Pro A30M

ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition vs Intel Arc Pro A30M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition e 4GB de VRAM Arc Pro A30M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 50W)
Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 25.44GB/s)
624 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition
0.52 TFLOPS
Arc Pro A30M +687%
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
ago. 2022
Manhattan
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
2000 MHz
795 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
25.44GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
400
Unidades de Sombreamento
1024
20
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
8 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Madison
Nome da GPU
DG2-128
Madison XT (216-0772003)
Variante da GPU
ACM-G11
TeraScale 2
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.627 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
6.6

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