Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5870 e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 5870 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1645MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 64.00GB/s)
1248 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile +501%
6.738 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
ago. 2016
Manhattan
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1442 MHz
-
Relógio Boost
1645 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
10
Unidades de Cálculo
-
800
Unidades de Sombreamento
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
105.3 GFLOPS
1120 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.738 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
210.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Broadway
Nome da GPU
GP104
Broadway XT (216-0769008)
Variante da GPU
N17E-G2-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.04 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
166 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

50W
TDP
120W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modelo de Shader
6.4

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