Início Comparação de GPU Moore Threads MTT S1000M vs Moore Threads MTT S3000

Moore Threads MTT S1000M vs Moore Threads MTT S3000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Moore Threads MTT S1000M e 32GB de VRAM Moore Threads MTT S3000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Moore Threads MTT S1000M Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 250W)
Moore Threads MTT S3000 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS
Moore Threads MTT S3000 +659%
15.56 TFLOPS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
MUSA-Chunxiao
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1900 MHz
-
Relógio Boost
0 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
4096
64
TMUs
256
64
ROPs
256
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
486.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
31.13 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.56 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
243.2 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
2x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

MTT Gen 1
Nome da GPU
MTT Gen 2
-
-
-
MUSA-Chunxiao
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
22 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.4
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.5
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