Início Comparação de GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Moore Threads MTT S2000 e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Moore Threads MTT S2000 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 256.3GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Vantagens
Relógio Boost1683MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Moore Threads MTT S2000 +64%
10.65 TFLOPS
GeForce GTX 1070 GDDR5X
6.463 TFLOPS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
dez. 2018
MUSA-Chunxiao
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1300 MHz
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1683 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
15
4096
Unidades de Sombreamento
1920
256
TMUs
120
256
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

332.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.30 TFLOPS
FP16 (metade)
101.0 GFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.463 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
202.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

MTT Gen 1
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-200-A1
MUSA-Chunxiao
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4
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