Início Comparação de GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Moore Threads MTT S2000 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Moore Threads MTT S2000 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 12GB)
TDP mais baixo (150W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantagens
Relógio Boost2475MHz
Maior largura de banda VRAM (480.0GB/s vs 448.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +173%
29.15 TFLOPS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
ago. 2024
MUSA-Chunxiao
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1300 MHz
Relógio Base
1920 MHz
-
Relógio Boost
2475 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
448.0GB/s
Largura de Banda
480.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
4096
Unidades de Sombreamento
5888
256
TMUs
184
256
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

332.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.30 TFLOPS
FP16 (metade)
29.15 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.15 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
455.4 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
200W
450 W
PSU Sugerido
550 W
2x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

MTT Gen 1
Nome da GPU
AD104
-
Variante da GPU
AD104-2XX-A1
MUSA-Chunxiao
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
35.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.8
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