Início Comparação de GPU Moore Threads MTT S2000 vs Moore Threads MTT S4000

Moore Threads MTT S2000 vs Moore Threads MTT S4000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Moore Threads MTT S2000 e 48GB de VRAM Moore Threads MTT S4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Moore Threads MTT S2000 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 450W)
Moore Threads MTT S4000 Vantagens
Mais VRAM (48GB vs 32GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 448.0GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
Moore Threads MTT S4000 +130%
24.58 TFLOPS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
Desconhecido
MUSA-Chunxiao
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1300 MHz
Relógio Base
1500 MHz
-
-
-
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
448.0GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
8192
256
TMUs
512
256
ROPs
512
-
Núcleos Tensor
128
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

332.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
768.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.30 TFLOPS
FP16 (metade)
49.15 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
24.58 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
384.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
450W
450 W
PSU Sugerido
850 W
2x DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

MTT Gen 1
Nome da GPU
MTT Gen 2
-
-
-
MUSA-Chunxiao
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
22 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.4
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.5
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