Início Comparação de GPU Moore Threads MTT S2000 vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Moore Threads MTT S2000 vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Moore Threads MTT S2000 e 2GB de VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Moore Threads MTT S2000 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 153.6GB/s)
2496 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 228W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Moore Threads MTT S2000 +291%
10.65 TFLOPS
Radeon HD 5870 Eyefinity 6
2.72 TFLOPS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2010
MUSA-Chunxiao
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1300 MHz
Relógio Base
-
-
-
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
1600
256
TMUs
80
256
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

332.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.30 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
228W
450 W
PSU Sugerido
550 W
2x DisplayPort 1.2
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

MTT Gen 1
Nome da GPU
Cypress
-
Variante da GPU
Cypress XT (215-0735033)
MUSA-Chunxiao
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
2.154 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.0
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