Início Comparação de GPU Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Moore Threads MTT S3000 e 12GB de VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Moore Threads MTT S3000 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 432.0GB/s)
NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantagens
Relógio Boost2250MHz
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Moore Threads MTT S3000
15.56 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +48%
23.04 TFLOPS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2023
MUSA-Chunxiao
Geração
Quadro Ada-M
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1900 MHz
Relógio Base
1725 MHz
0 MHz
Relógio Boost
2250 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
448.0GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
40
4096
Unidades de Sombreamento
5120
256
TMUs
160
256
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

486.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.13 TFLOPS
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
15.56 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.04 TFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
360.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
100W
600 W
PSU Sugerido
300 W
2x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

MTT Gen 2
Nome da GPU
AD104
-
-
-
MUSA-Chunxiao
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
22 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7
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