Início Comparação de GPU NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM NVS 810 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA NVS 810 Vantagens
TDP mais baixo (68W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 61% (1665MHz vs 1033MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 14.40GB/s)
9728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
NVS 810
1.058 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +3123%
34.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
mai. 2021
NVS
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

902 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1033 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
64bit
Barramento de Memória
384bit
14.40GB/s
Largura de Banda
912.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
80
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
10240
32
TMUs
320
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

16.53 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
1058 GFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
33.06 GFLOPS
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
GA102-225-A1
Maxwell
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.87 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

68W
TDP
350W
250 W
PSU Sugerido
750 W
8x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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