Início Comparação de GPU NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon PRO W6300

NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon PRO W6300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 e 2GB de VRAM Radeon PRO W6300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 100 Vantagens
Mais VRAM (5GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 64.00GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon PRO W6300 Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (2040MHz vs 1683MHz)
TDP mais baixo (25W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 100 +243%
10.77 TFLOPS
Radeon PRO W6300
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
jan. 2022
Mining GPUs
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
1512 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
32bit
440.3GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
768
200
TMUs
48
80
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
0 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
25W
600 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Navi 24
GP102-100-A1
Variante da GPU
Navi 24
Pascal
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
6 nm
11.8 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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