Início Comparação de GPU NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon R5 340 OEM

NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon R5 340 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 e 1024MB de VRAM Radeon R5 340 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 100 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 116% (1683MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (5GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 36.80GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 340 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 100 +1697%
10.77 TFLOPS
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
mai. 2015
Mining GPUs
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
730 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
780 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
64bit
440.3GB/s
Largura de Banda
36.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
384
200
TMUs
24
80
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
599.0 GFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.44 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
65W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Oland
GP102-100-A1
Variante da GPU
Oland PRO (215-0837015)
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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