Início Comparação de GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 101 Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 70% (1670MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (10GB vs 6GB)
320 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantagens
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 320.3GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 101 +89%
10.69 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK
5.645 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
fev. 2014
Mining GPUs
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
889 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
980 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
384bit
320.3GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
2880
200
TMUs
240
80
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
0 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
58.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.645 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.882 TFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GK110B
GP102-101-A1
Variante da GPU
GK110-430-B1
Pascal
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.8 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modelo de Shader
5.1

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