Início Comparação de GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 101 Vantagens
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 2080 Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1710MHz vs 1670MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 320.3GB/s)
TDP mais baixo (215W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 101 +6%
10.69 TFLOPS
GeForce RTX 2080
10.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
set. 2018
Mining GPUs
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
1515 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
256bit
320.3GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
25
Contagem de SM
46
3200
Unidades de Sombreamento
2944
200
TMUs
184
80
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
109.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
20.14 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.07 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
314.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
215W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
TU104
GP102-101-A1
Variante da GPU
TU104-400A-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
11.8 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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