Início Comparação de GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 101 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 0% (1670MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 320.3GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 101
10.69 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +51%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
fev. 2022
Mining GPUs
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
256bit
320.3GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
25
Contagem de SM
38
3200
Unidades de Sombreamento
4864
200
TMUs
152
80
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
200W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GA103S
GP102-101-A1
Variante da GPU
GA103-200-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
11.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
471 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.5

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