Início Comparação de GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 e 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 101 Vantagens
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 96.00GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1762MHz vs 1670MHz)
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 101 +295%
10.69 TFLOPS
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
abr. 2024
Mining GPUs
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
1417 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
1762 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
64bit
320.3GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
25
Contagem de SM
6
3200
Unidades de Sombreamento
768
200
TMUs
24
80
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
24
-
Núcleos RT
6
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.19 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
2.706 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.706 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.29 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GA107
GP102-101-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
11.8 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.8

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