Início Comparação de GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4090

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4090

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 e 24GB de VRAM GeForce RTX 4090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 101 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 450W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 51% (2520MHz vs 1670MHz)
Mais VRAM (24GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 320.3GB/s)
13184 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 101
10.69 TFLOPS
GeForce RTX 4090 +672%
82.58 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
set. 2022
Mining GPUs
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
320bit
Barramento de Memória
384bit
320.3GB/s
Largura de Banda
1.01TB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
25
Contagem de SM
128
3200
Unidades de Sombreamento
16384
200
TMUs
512
80
ROPs
176
-
Núcleos Tensor
512
-
Núcleos RT
128
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
443.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
82.58 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
82.58 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1290 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
450W
600 W
PSU Sugerido
850 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
AD102
GP102-101-A1
Variante da GPU
AD102-300-A1
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
11.8 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.8

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