Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4090

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM P102 101 et 24GB VRAM GeForce RTX 4090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 101 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 450W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 51% (2520MHz vs 1670MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 320.3GB/s)
13184 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 101
10.69 TFLOPS
GeForce RTX 4090 +672%
82.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
sept. 2022
Mining GPUs
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
320bit
Bus de Mémoire
384bit
320.3GB/s
Bande Passante
1.01TB/s

Config de rendu

-
-
-
25
Nombre de SM
128
3200
Unités d'Ombrage
16384
200
TMUs
512
80
ROPs
176
-
Cœurs de Tensor
512
-
Cœurs RT
128
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
443.5 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
1290 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
82.58 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
82.58 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1290 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
450W
600 W
Alimentation suggérée
850 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
AD102
GP102-101-A1
Variante de GPU
AD102-300-A1
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
11.8 milliard
Transistors
76.3 milliard
471 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.8

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