Início Comparação de GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon HD 8860 OEM

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon HD 8860 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 e 2GB de VRAM Radeon HD 8860 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 101 Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost1670MHz
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 179.2GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8860 OEM Vantagens
TDP mais baixo (175W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 101 +351%
10.69 TFLOPS
Radeon HD 8860 OEM
2.368 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
jan. 2013
Mining GPUs
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
-
1670 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
256bit
320.3GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

25
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
3200
Unidades de Sombreamento
1280
200
TMUs
80
80
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.368 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
148.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Curacao
GP102-101-A1
Variante da GPU
Curacao PRO (215-0848000)
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.8 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

250W
TDP
175W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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