Início Comparação de GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon RX 470

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon RX 470

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 e 4GB de VRAM Radeon RX 470 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 101 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (1670MHz vs 1206MHz)
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 211.2GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 470 Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 101 +116%
10.69 TFLOPS
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
ago. 2016
Mining GPUs
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
926 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
1206 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
256bit
320.3GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
2048
200
TMUs
128
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
4.940 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.940 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
308.7 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
120W
600 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Ellesmere
GP102-101-A1
Variante da GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
11.8 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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