Início Comparação de GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA A16 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 100 e 16GB de VRAM A16 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1733MHz vs 1695MHz)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 231.9GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 4GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 100 +53%
6.655 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
Blender
P104 100 +16%
593
A16 PCIe
510
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
abr. 2021
Mining GPUs
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
885 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
320.3GB/s
Largura de Banda
231.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
15
Contagem de SM
10
1920
Unidades de Sombreamento
1280
120
TMUs
40
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
40
-
Núcleos RT
10
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
104.0 GFLOPS
FP16 (metade)
4.339 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.339 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.6 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GA107
GP104-100-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
314 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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