Início Comparação de GPU NVIDIA P104 100 vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA P104 100 vs Intel Arc Pro A50

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 100 e 6GB de VRAM Arc Pro A50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 100 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 192.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (2350MHz vs 1733MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
TDP mais baixo (75W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 100 +38%
6.655 TFLOPS
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
ago. 2022
Mining GPUs
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
2350 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
320.3GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

15
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1920
Unidades de Sombreamento
1024
120
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
104.0 GFLOPS
FP16 (metade)
9.626 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1203 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
DG2-128
GP104-100-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
6 nm
7.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Design da Placa

130W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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