Início Comparação de GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 100 e 11GB de VRAM GeForce RTX 2080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1733MHz vs 1545MHz)
TDP mais baixo (130W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Mais VRAM (11GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (616.0GB/s vs 320.3GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 100
6.655 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Ti +102%
13.45 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
set. 2018
Mining GPUs
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
11GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
352bit
320.3GB/s
Largura de Banda
616.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
15
Contagem de SM
68
1920
Unidades de Sombreamento
4352
120
TMUs
272
64
ROPs
88
-
Núcleos Tensor
544
-
Núcleos RT
68
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
104.0 GFLOPS
FP16 (metade)
26.90 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.45 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
420.2 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
TU102
GP104-100-A1
Variante da GPU
TU102-300A-K1-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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