Início Comparação de GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 100 e 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1733MHz vs 1710MHz)
TDP mais baixo (130W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 320.3GB/s)
6784 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 100
6.655 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +347%
29.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
set. 2020
Mining GPUs
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
320bit
320.3GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
15
Contagem de SM
68
1920
Unidades de Sombreamento
8704
120
TMUs
272
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
272
-
Núcleos RT
68
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
104.0 GFLOPS
FP16 (metade)
29.77 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.77 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
465.1 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
320W
200 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GA102
GP104-100-A1
Variante da GPU
GA102-200-KD-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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