Início Comparação de GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

NVIDIA P104 101
VS
NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2
NVIDIA P104 101
NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 101 e 512MB de VRAM GeForce 9500 GS Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 101 Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1683MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 16.00GB/s)
2528 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 101 +10671%
8.617 TFLOPS
GeForce 9500 GS Rev. 2
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
jul. 2008
Mining GPUs
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1683 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.3GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
4
2560
Unidades de Sombreamento
32
160
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
134.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.617 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

125W
TDP
40W
200 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
G96C
GP104-101-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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