Início Comparação de GPU NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon Pro W6900X

NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon Pro W6900X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 101 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6900X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 101 Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 300W)
AMD Radeon Pro W6900X Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (2150MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 256.3GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 101
8.617 TFLOPS
Radeon Pro W6900X +155%
22.02 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
ago. 2021
Mining GPUs
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1825 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
2150 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.3GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
80
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
5120
160
TMUs
320
64
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
275.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
134.6 GFLOPS
FP16 (metade)
44.03 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.02 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
1376 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Navi 21
GP104-101-A1
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XTA
Pascal
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
7 nm
7.2 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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