Início Comparação de GPU NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon PRO W7500

NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon PRO W7500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 101 e 8GB de VRAM Radeon PRO W7500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 101 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 172.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon PRO W7500 Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1700MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
TDP mais baixo (70W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 101
8.617 TFLOPS
Radeon PRO W7500 +41%
12.19 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
ago. 2023
Mining GPUs
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1344 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.3GB/s
Largura de Banda
172.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
134.6 GFLOPS
FP16 (metade)
24.37 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.19 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
380.8 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
70W
200 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Navi 33
GP104-101-A1
Variante da GPU
Navi 33
Pascal
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
6 nm
7.2 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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